Podcast

Ep. 3 - Cosa c’è dietro WWDC25? Liquid Glass, Icon Composer e novità che cambiano tutto

👀 In questa puntata parliamo di: 🔹 Liquid Glass È davvero il cambiamento che aspettavamo? 🔹 Apple Intelligence (AI) Quanto è avanzata e accessibile per gli sviluppatori? 🔹 Icon Composer – Proviamo il nuovo strumento Apple 🔹 Beta 1 vs Beta 2 vediamo le differenze
lug 10, 2025

📺 Abstract

Nel secondo episodio di In Development, il team di Unicorn Donkeys discute degli annunci della WWDC 2026 e delle loro implicazioni per lo sviluppo software:

  1. iOS 26 e Liquid Glass: Apple introduce un nuovo visual design con l'effetto "liquid glass" che crea un bordo luminoso sugli elementi dell'interfaccia. Sebbene visivamente impressionante, il design è ancora in fase di ottimizzazione con problemi di contrasto e leggibilità. Vengono discussi i cambiamenti significativi alla tabbar, all'introduzione della sezione "home" nelle app, e l'impatto dell'Icon Composer come strumento di supporto per i designer.
  2. Apple Intelligence e i Framework WWDC: Apple presenta Writing Tools e Visual Intelligence come framework principali, ma rinvia l'annuncio completo di Siri rinnovata. Vengono esplorati anche gli aggiornamenti significativi per l'accessibilità, inclusa la Magnifier con continuity camera, il Braille reader, il live caption su Apple Watch, e crucialmente l'Accessibility Nutrition Label che renderà l'accessibilità non più opzionale sull'App Store.
  3. CarPlay Ultra e la Nuova Era Automotive: Dopo due anni di attesa, CarPlay Ultra arriva finalmente con l'Aston Martin. Questo non è semplice mirroring dello schermo, ma un'integrazione profonda che accede ai sensori del veicolo, trasformando l'auto in un nuovo "device" con implicazioni significative per la privacy, la sicurezza e l'identità del brand automobilistico.

🎙️ Transcript

Angelo: Benvenuti di nuovo a In Development! Nel nostro secondo episodio parleremo dei nuovi sistemi operativi di Apple 26, in particolare di iOS 26, della beta 1 e beta 2. Parleremo poi di Apple Intelligence e dei nuovi framework che sono stati presentati dopo la WWDC, e infine parleremo di un nuovo tool che ha presentato Apple per le icone, ovvero l'Icon Composer.

Gabriella: La WWDC è stata anticipata da un bel po', e direi che siamo come al solito in ritardo però vabbè ci sta.

Gianluca: La cosa che devo dire è che hanno vinto ancora una volta tutti i creatori dei rumors. C'era tutto confermato, poco veramente stupore, poca novità.

Gabriella: Però l'ultima puntata c'eravamo lasciati con le nostre idee per la WWDC.

Angelo: Non l'ultima puntata ma bensì l'ultima puntata di In Development prima. Sì, salendo le registrazioni ormai ho perso le—ma mi raccomando recuperate prima di questa puntata un video in cui vedete la nostra reaction alla WWDC. Io mi ricordo che lì abbiamo dato le nostre considerazioni.

Gianluca: Allora Gianluca parlava di un Apple Intelligence che fosse più intelligent, e sto ancora aspettando. Io volevo un Watch OS un cambiamento abbastanza non radicale però un po' di qualcosa in più, e niente ho avuto il buddy, niente di interessante.

Gabriella: Come dice Francesco ci sta un bordino nelle icone nei widget in generale e probabilmente si scaricherà prima queste. Invece Angelo e io volevamo qualcosa di una rivoluzione dal punto di vista del design che abbiamo diciamo avuto più o meno, diciamo però non così impattante secondo me.

Angelo: Poi questo è quello dell'argomento di Liquid Glass, cioè cosa effettivamente noi pensiamo di tutto questo nuovo design nuovo visual identity di Apple quanto è nuovo effettivamente partiamo da questo.

Gabriella: È importante. Io direi neanche quanto è nuovo perché all'inizio io c'era ce l'aspettavamo e questo ok forse non così, non lo so se me l'aspettavo così però quanto è impattante per te Angelo era il cambiamento decisivo che volevi?

Angelo: No però questo è un gusto personale nel senso che si vede che c'è tanto lavoro dietro lo studio del liquid glass, tutte le nuove animazioni, tutte le distorsioni che si vengono a creare di luce che fa il liquid glass. Abbiamo testato io e Gianluca nello specifico anche le due beta—io ho scaricato beta 1 tu hai scaricato beta 2—un po' di confronti qualche confronto e diciamo secondo me non è ancora super pronta però ci sta, siamo una cosa da dire che sicuramente quello che abbiamo notato anche tra differenza beta 1 beta 2 è che anche Apple sta calibrando, sta calibrando esatto sta modificando alcune cose sta riaggustando come se non fosse ancora del tutto sicura di come muoversi con questo nuovo visual identity, cercare un attimo di capire bene quali potrebbero essere le varie scelte in generale ti devo dire secondo questo secondo me è fatto bene dal punto di vista dell'utente medio che nota la qualità del flex di quanto quell'effetto acqua funziona bene sarà uno di quei design wow, esatto mi ricorda un po' la dinamica dell'aggiornamento della pagina di Facebook no che tutti quanti se ne lamentano si lamentano quando esce la nuova UI però poi nessuno si ricorda come era fatta precedentemente, cioè secondo me questo è un piccolo piccolo design che col tempo funzionerà bene ma deve ancora prendere effettivamente stabilità nel sistema, la giusta forma che forse desiderano.

Gabriella: La forma che forse desiderano perché poi una cosa di cui abbiamo parlato anche nella reaction è ok loro l'hanno presentato in un modo e noi la vediamo così anche se non hanno dedicato molto tempo però sì quanto poi effettivamente funziona funziona e con le beta abbiamo visto che comunque ha dei problemini che poi anche il fatto di dei piccoli cambiamenti tra beta 1 e beta 2 anche sulle icone quindi anche lì loro hanno fatto uno studio sui vari layer che dovrebbero comporre l'icona però anche loro non riescono bene a calibrare quanto deve essere liquid questo liquid glass per dare ancora più un contesto a questa cosa.

Gianluca: In realtà liquid glass non si applica tutti gli elementi in maniera molto forte quello che abbiamo capito è che si applica diciamo in maniera molto controllata a piccoli elementi del design che funzionano in una maniera liquida la maggior parte della UI comunque rimane con un aspetto solido quindi in realtà liquid glass è da utilizzare sì ma con molta attenzione a come.

Angelo: Sì perché diciamo che al momento il problema è che hanno introdotto questa liquid glass che non è il non plus ultra della visibilità quindi bisogna stare molto attenti e già tra beta 1 e beta 2 ci sono stati dei cambiamenti perché diciamo ci stava un po' di difficoltà da questo punto di vista, tutta la community si era lamentata del contrasto, accessibilità, leggibilità, dopo sicuramente abbiamo la gestazione sotto il pannello di controllo che è il cambiamento più grande che c'è e diciamo che la difficoltà, l'impatto come diceva Gianluca è importante però l'introduzione di questa nuova identità visiva di Apple avrà bisogno di un po' di di gestione da parte degli utenti secondo me perché anche poi nell'utilizzo in realtà c'è del cambiamento, cambiano i componenti che abbiamo usato in tutti questi anni quindi anche le tabbar i segmented controller, cioè ci sono delle funzionalità che vengono gestite in maniera differente.

Qui vediamo le nostre registrazioni beta 1 e beta 2, si dove potete già vedere subito la differenza di contrasto tra beta 1 e diciamo è stato aumentato il contrasto un po' ovunque in realtà. L'opacità in realtà dello sfondo qua è stato blurato un po' in più per dare più visibilità al contenuto perché ovviamente questi pannelli che sono molto belli, cioè nel senso se si vede molto la rifrazione della luce è un bel effetto però giustamente la visibilità poi è un po' complicata.

Gabriella: Si vede la differenza tra la beta 1 e diciamo è la prima cosa che avevano notato, cambiando poi con la beta 2 perché era un po' problematica all'inizio.

Gianluca: Senti io ce l'ho da più di una settimana, una settimana e mezza forse installato ti devo dire non ho riscontrato eccessiva difficoltà nell'utilizzo penso dell'utilizzo in generale probabilmente anche perché vabbè non ho problemi di vista non ho problemi di contrasto e leggibilità quindi nel mio caso non mi ha dato troppo fastidio in generale non so Angelo tu hai avuto qualche diversa.

Angelo: Io ho avuto molto meno tempo però io non ho neanche avuto difficoltà secondo me in realtà come dici tu per il 90% dell'utenza non sarà un grosso problema però può creare dei problemi secondo me in dei contesti più particolari diciamo la cosa in cui ho avuto più riscontrato più il fastidio del liquid glass sono state le tabbar dove ecco in alcune situazioni dove il contenuto che c'è al di sotto della tabbar non si legge bene, no cioè rende difficoltoso leggere la tabbar stessa e soprattutto non tanto in realtà le parti della tabbar non selezionate ma quelle invece selezionate cioè ho avuto un po' di difficoltà a volte i colori cioè quando per esempio in questo caso la home è selezionata il russo a volte con il contenuto sotto diventa poco leggibile rispetto al bianco per esempio vedi adesso di là in library quando ci è stato un po' di difficoltà in alcuni contesti.

Gianluca: Io quello ti devo dire oltre questo ho notato pure anche difficoltà a usarla la tabbar all'inizio proprio perché per dare quell'effetto di quella goccia che passa tra un elemento all'altro quando tu premi ha anche adesso un comportamento di trascinamento che prima non c'era forse così forte perlomeno per fare quell'effetto appunto della goccia sopra che si muove seleziona io della verità all'inizio ho avuto un attimo di difficoltà perché premi e selezionavi magari una cosa diversa perché ritrascinavi indietro però non so se in beta 2 l'hanno corretto in realtà questa cosa però ho notato.

Angelo: Sicuramente l'effetto diciamo liquid nello spostarti col trascinamento rallenta l'interazione nel senso perché giustamente l'azione diventa più particolare sicuramente rallenta un po' però non ho notato troppe difficoltà nella beta 2, almeno per quanto mi riguarda. C'è un po' di lag nell'utilizzo ma è in beta quindi si migliorerà sicuramente forse c'è una gestione che non mi piace proprio nel trovare il pelo nell'uovo da designer quando i nomi delle sezioni sono troppo lunghi la gestione del il va un po' oltre la goccia esatto l'icona all'interno con la scritta va un po' fuori dal quello.

Gianluca: L'esempio più forte è l'app games che c'ha quella tabba al centro estremamente lunga, gioca con amici addirittura una cosa del genere che è molto lunga e proprio vedi la scritta che tocca i bordi del del contenitore della goccia che lo seleziona è veramente brutto da vedere quando lo selezioni è proprio da un effetto visivo brutto.

Angelo: Ci sono ancora secondo me delle cose da tenere un po' ma più che altro proprio nello sviluppo delle applicazioni pure per noi quando c'è anche la nomenclatura delle sezioni secondo me deve essere rapportata e soprattutto vedo male le tabbar con più di 5 elementi attualmente perché il quinto elemento che vediamo adesso è la search bar che è stata completamente spostata inserita qui però mi piace il nuovo comportamento in orizzontale e quindi la tabbar non occupa più cioè la sezione centrale ma si distribuisce agli angoli quindi è più facilmente raggiungibile con il telefono anche nell'utilizzo in orizzontale e però questa search bar inserita nella tabbar cioè non è solo la search bar ma tante azioni adesso vengono inserite nella parte sottostante e anche questo collasso della tabbar facilita l'inserimento di più funzioni all'interno della cosa però sarà interessante.

Gianluca: Credo che la guida le linee guida saranno sempre cercare di utilizzare massimo una parola nella tabbar per evitare il problema di sovraffollamento.

Gabriella: Che adesso è diventata una sezione dell'app, adesso c'è non è più l'home home home.

Gianluca: In tutte le applicazioni è comparsa questa home, diamo anche un po' di contesto generale storico Apple ha sempre non ufficialmente però diciamo è sempre stata un po' restia di utilizzare home nelle applicazioni in quanto home è legato a il mondo dello sviluppo web, cioè la home page è legata appunto storicamente al sviluppo web in cui c'è una landing page in cui quando premi il dominio arrivi là e da lì poi fai la navigazione per tutte le altre cose. Apple ha sempre cercato di evitare questa cosa qua è sempre stata un po' restia a suggerire o comunque a fare in modo che si utilizzasse home e invece adesso pare che abbia vinto home su le cose in quanto addirittura music a home tutte le app hanno home sì ho notato però.

Angelo: Anche perché c'è un'app che si chiama home e quindi c'è però ma l'home page era la home cioè ritornare alla home con tutte le tue belle applicazioni adesso comunque sì adesso.

Gianluca: Non so se è stato fatto per cercare ancora anche questo è una delle tante scelte fatte per cercare di uniformare tutti gli OS, cioè magari essendo per macOS forse comodo questo concetto di home è stato portato anche su iOS, fatto il passo indietro per l'unificazione, se sia per questo, io non lo so forse pure.

Angelo: Tornando alla questione di come dicevi tu per unificare un po' tutti considerando che questo prende molta ispirazione da Vision OS magari anche quello quello che ho notato poi un'altra cosa è le tastiere.

Gianluca: Tastiere diverse, un sacco di elementi nella parte sotto tipo ad esempio già Apple Music ha l'ornaments la tab bar il tasto cerca con la search bar immaginati se hai anche la modale con i detenza che quindi crea ancora altre interazioni tipo mappe che ha quella pagina da sotto che si apre e si chiude si crea tanto diciamo spazio là sotto.

Angelo: Però da questo punto di vista secondo me facilità l'utilizzo dell'utente con una mano quindi avvicinare tutto alla parte inferiore dello schermo ti permette di utilizzare il telefono in maniera più.

Gianluca: Questa è da vedere se metti in mezzo tutte queste cose qua insieme come il sistema si comporta, overwhelming per l'utente, non lo so diciamo che la cosa che ho notato utilizzando la beta 2 è che però appunto perché in beta c'è poca uniformità con l'utilizzo che si fa del telefono come diceva Gianluca qui vediamo la nuova tastiera ma già per esempio in altre applicazioni che ovviamente non sono aggiornate ma in generale che non sono di Apple utilizzano la vecchia tastiera sempre di Apple quindi c'è un po'.

Gabriella: Questa cosa però diciamo diamo il tempo di aggiornare.

Angelo: Può essere sono le beta non hanno aggiornato tra l'altro Apple è stata molto chiara entro un anno tutte le app daranno aggiornate secondo con il nuovo Xcode 26 con nuova build altrimenti verranno tolte dall'app store quindi developer di tutto il mondo certo che se non aggiorni un'app entro un anno vabbè ci sono developer che hanno messo applicazioni e poi se ne dimenticano completamente ok può succedere però effettivamente che cosa devono fare adesso i developer dopo questa WWDC insomma c'è un po' di lavoro da fare anche ne parlavamo ieri l'idea delle app icon aggiornare o meno le app icon perché adesso si dà penso che Apple preferisca che tutti quanti aggiornino l'app icon anche perché c'è la versione clear che è nuova e in generale per dare un senso di uniformità all'utente si preferisce però se l'identità di un'app applicazione risiede anche nell'avere il flat dell'app icon che succede come l'aggiorniamo questo è anche un buon spunto per designer e o developer in generale di capire come affrontare anche questo ulteriore sviluppo se si vuole fare o meno di app icon ne parleremo meglio dopo ma sono d'accordo sulla questione che cioè aggiornare sicuramente però poi questo liquid glass diciamo mette molto si contrasta molto con l'identità delle varie app sul nell'app store in generale su tutto sullo store di Apple ma ci saranno sicuramente chi per cavalcare l'onda del nuovo OS subito aggiornerà le app icon già ne ho vista qualcuna di aggiornata.

Gabriella: Easy park pure.

Angelo: Easy park mcdonald per dire ha subito aggiornato gmail pure mi sembra aggiornato.

Gianluca: Google aggiorna le cose su Apple però non sui suoi OS grandi in realtà non capisco perché effettivamente quello che ho notato è che a prescindere qualunque impostazione tu abbia di configurazione della personalizzazione della home screen hai un effetto visivo applicato già sulle icone sui bordi dei widget cioè quella sorta di riflessione.

Angelo: Si c'è una maschera che viene applicata che è la stessa maschera che per i developer in ascolto sicuramente sapranno che quando si inserisce l'app icon non si inserisce con già il corner radius ma viene applicata dal sistema operativo una maschera maschera che è cambiata adesso sono i bordi di corner radius delle nuove app sono ulteriormente arrotondati così come quelli dei tutti gli stondi all'interno delle app e come dici tu è stato applicato questo bordino che in realtà riflette la luce in base alle inclinazioni dello schermo per dare sempre questo effetto di glass quindi sì sicuramente viene applicato quello però poi sta all'utente cioè al developer aggiornare il contenuto dell'app icon e dopo vediamo con l'icon composer che diciamo Apple ha dato una mano agli sviluppatori per portare le proprie app icon con quel nuovo stile glass.

Gianluca: È da dire che è un grandissimo flex di potenzialità perché l'effetto è realistico quello dell'acqua della riflessione tutto quanto però no.

Gabriella: Più che altro non è tanto cioè il liquid glass non ha portato soltanto questo cambiamento dell'icone penso anche a una questione di UX abbiamo visto la cosa più eclatante è la tabar ad attualmente e poi questa scelta di mettere la search bar ma non solo al vicino alla tabar poi parlavamo dei menu anche adesso i menu contestuali che creano delle cioè prima qualsiasi azione anche distruttiva non creava dei pop up che venivano posti al centro dello schermo adesso queste azioni questi pop up sono stati spostati dove si preme quell'azione quindi si c'è un cambiamento anche di UX nell'utilizzo che secondo me cioè la parte che sto apprezzando di più del nuovo del nuovo S piuttosto che la parte wow visiva che secondo me invece sta dando non pochi grattacapi alla stessa Apple come stiamo vedendo in queste beta attualmente.

Gabriella: Effettivamente come developer quello che vedo di aggiornamenti effettivi sono per lo più sulla UX di Se come noi abbiamo un'applicazione con una bella search bar lì sopra in alto adesso c'è un po' un cambiamento e tutti quanti con l'utilizzo della tabbar tipica adesso invece dobbiamo aggiornarci in un modo diverso parlavamo anche di Telegram che probabilmente secondo Angelo non verrà cambiata non verrà aggiornata effettivamente quella tabbar che c'è attualmente secondo me la differenza tua penso che l'aggiorneranno in qualche modo però causa un po' dei problemi anche dal punto di vista di sviluppo perché non essendo forse completamente SwiftUI.

Gianluca: Poi lo dice estremamente chiaro ogni keynote lo dice chiaramente signori developer utilizzate le API native altrimenti per voi è sangue e dolore quindi sì con questo aggiornamento sicuramente ancora di più però purtroppo c'è un a livello visivo è molto impactante questo liquid glass e non credo che tra virgolette colossi app come telegram o o simili Instagram non lo so queste qui si piegheranno all'utilizzo oppure me lo utilizzeranno perché comunque non è che tu devi fare per forza un enorme cambiamento l'importante è che tu cioè una volta che hai buildato nuovamente l'applicazione vedi che cosa è stato applicato di cambiamento al posto tuo e cerchi di capire ok mi piace non mi piace cerco di cambiare quello che non mi piace ad esempio una cosa che ho notato è siamo sempre stati anche abituati ad avere sempre le applicazioni con la navbar e il titolo esatto cosa che adesso è molto meno presente molto meno presente quasi non ci sta da molte applicazioni quindi adesso cosa succederà con tutte le applicazioni che hanno la navbar e il titolo cerchiamo di eliminarlo lo modifichiamo lo togliamo in ogni caso un piccolo adattamento lo devi fare.

Angelo: Con questo aggiornamento sicuramente ancora di più però purtroppo c'è un a livello visivo è molto impattante questo liquid glass e non credo che tra virgolette colossi app come telegram o simili Instagram non lo so queste qui si piegheranno all'utilizzo oppure me lo utilizzeranno perché comunque non è che tu devi fare per forza un enorme cambiamento l'importante è che tu cioè una volta che hai buildato nuovamente l'applicazione vedi che cosa è stato applicato di cambiamento al posto tuo e cerchi di capire ok mi piace non mi piace cerco di cambiare quello che non mi piace.

Quanto vi è piaciuto da uno a 10 da uno a 10 Liquid Glass intendi ci sta da quanto ti è piaciuto cioè dai un commento finale ok ok per me ok niente di wow ok ok ma io gli do anche un 7 e mezzo dai 6 e mezzo se ho visto molto critico su 7 no vabbè su 10 però è vero la parte di UX è più apprezzabile ma c'è il lavoro diciamo che costona e che secondo me c'è ancora un po' da lavorare sulla parte di di di contrasti tutta questa cosa qua però il il cioè hanno introdotto una cosa veramente molto complessa che forse qua voglio fare una visione per il futuro non è proprio studiata per i dispositivi che ci sono adesso ah cioè questo è un aggiornamento un big aggiornamento di quelli là che sono c'è successo dopo 10 anni 15 non mi ricordo dal non ricordo dal 7 cioè un cambiamento epocale e magari questo che è un altro di quei cambiamenti lì durerà allo stesso tempo e io mi aspetto che nel 2032 35 che ne so tra 10 anni il 35 che ne so tra 10 anni il 35 io non abbia più un iPhone nella tasca ma magari qualche altra cosa che si sposa magari meglio con liquid glass.

Gianluca: Si parlava nei rumor appunto che Apple ci sta abituando a vedere la UI attraverso della trasparenza perché stanno studiando degli occhiali visivi in aumentata realtà ti posso dire secondo me dopo averlo provato io credo che questa cosa non sia vera perché cioè la UI in liquid glass è poca per giustificare questa affermazione voi cosa ne pensate beh è un piccolo passo che ne sai però magari è poca.

Gabriella: È un piccolo passo che ne sai però magari è poca perché qui non funziona così bene come la vogliono implementare loro.

Quindi a settembre scopriamo se c'è qualche grosso ma io non credo che sia dietro l'angolo questa cosa però il punto è che il punto è che.

Gianluca: Settembre è già magari vediamo un nuovo iPhone che ti dice qualcosa in più trasparente cioè vedi dietro l'iPhone sicuramente trasparente.

Gabriella: Avevamo parlato di questa idea di utilizzare tutto lo schermo possibile quindi adesso vediamo anche quel nuovo iPhone che succede.

Angelo: Lo scopriremo.

Spero che sia perché in beta ci siano pochi framework nuovi insomma c'è un po' di lavoro da fare anche ne parlavamo ieri l'idea delle app icon aggiornare o meno le app icon perché adesso si dà penso che Apple preferisca che tutti quanti aggiornino l'app icon. Invece dal punto di vista conclusa la parte di design che poi in realtà è utilizzabile adesso con Figma è utilizzabile da un bel po' di utenti che non siano prettamente design anche io adesso posso inserirmi nel mondo con FigmaBuds quindi ottimo passiamo al lato sviluppo effettivamente ci sono delle nuove novità lato Apple iOS 19 Gianluca non è proprio relativo iOS 19 ma c'è un'uscita una nuova newsroom ufficiale di Apple devo avere qua la lista davanti perché sono uscite veramente un sacco di cose e non è anche tanto lato development sicuramente darà un po' di lavoro però.

Gianluca: Darà tantissimo lavoro soprattutto c'è un interessante aggiornamento sull'accessibilità Apple ha annunciato una serie di nuovi servizi una serie di nuovi tool per l'accessibilità alcuni più grandi alcuni più piccolini sicuramente c'è un sacco di roba interessante magari ne vediamo alcuni giusto per una carrellata per capire un po' meglio quelli che sono quelli che interessano più gli utenti quelli che interessano più gli sviluppatori cerchiamo un attimo di capire poi effettivamente cosa cambia sostanzialmente.

La prima grossa novità è questa nuova applicazione per Mac Magnifier una lente di ingrandimento molto smart non è una semplice lente di ingrandimento quella classica che siamo abituati ad avere sul Mac sull'iPad sull'iPhone e così via ma è sfrutta la continuity camera quindi il fatto di collegare una telecamera esterna al Mac con un po' di eye che sta bene su tutto come il prezzemolo cosa fa praticamente guarda un punto intorno a te prende delle immagini sezioni particolari fa il crop delle immagini se cede il testo analizza il testo ti da il testo dalle immagini lo aumenta di contrasto comunque ci sono una serie di operazioni molto interessanti.

Questa secondo me per l'utente che si trova all'università come nel video di pubblicazione il video di pubblicazione parla appunto di questa ragazza che in una lezione universitaria riesce a da lontano a inquadrare le slide a estrarre il testo in quel caso era anche la lavagna la lavagna esatto la lavagna che ancora secondo me è molto utile anche cioè una cosa che tutti quanti possono soprattutto in delle aule universitarie chilometriche sarebbe utile un professore che scrive male a una brutta grafia diciamo adesso e da testare cosa succede poi con quest'app con una pessima grafia.

Le AI in questo caso serve solo a fare l'enhancement del testo cioè rende l'immagine più leggibile più crisp come si dice più vabbè ti permette poi immagino di estrarre dall'immagine il testo poterlo utilizzare appunto nella tua app di note.

Diciamo sì è un'interessante applicazione che l'auto utente le persone ipovedenti o comunque con problemi di vista o ma anche comunque in una situazione particolare come abbiamo detto l'aula universitaria cioè top cioè veramente una cosa l'unica cosa che devi attaccare una camera esterna una camera esterna o l'iPhone ovviamente si spingono di questa funzionalità che loro già hanno per provare a vendere altri accessori sicuramente hanno già questa tecnologia della continuity camera perché non sfruttarlo ancora di più però c'è scritto che anche per un'altra camera va bene.

Sì sì sì può andare bene qualunque camera questa app infatti dice che legge qualunque camera esterna e che ti dà comunque tutte le funzioni generali e tu controlli tutto dal Mac non hai neanche bisogno di una particolare camera cioè l'importante è che tu colleghi qualcosa anche perché vabbè il Mac non ha una camera che puoi puntare su qualcosa di lontano quindi ha perfettamente senso dal punto di vista dell'utilizzo dell'applicazione così la devi utilizzare e figa ok molto interessante cioè può essere utile in molte occasioni e per persone che hanno magari anche problemi di vista ipovedenti top questo ci collega anche all'altra interessante strana novità perché c'è un nuovo reader per il braille che tu dici l'iPhone perfettamente flat con uno schermo braille.

La devo capire però invece è molto interessante perché praticamente hai il BRF che è il font tipico quello del braille del braille praticamente è come se il traduttore tra il braille e il testo normale diciamo normale il testo con caratteri a cui siamo abituati e questa cosa qua si integra anche con tastiere braille esterne quindi se tu hai una tastiera braille esterna puoi scrivere in braille o comunque leggere in braille e avere questa possibilità in più anche fare calcoli con la calcolatrice braille quindi molto interessante.

Diciamo aggiunge una funzionalità in più diciamo per le persone ipovedenti o totalmente cieche lo standard ad oggi su prodotti Apple era voiceover quindi con voiceover avevi un reader dello schermo ti dava la possibilità di poter leggere quello che c'è quello che non c'è di capire quali sono le azioni possibili sullo schermo e così via questo ti dà la possibilità di dare un input esterno di comunque scrivere qualcosa di fare qualcosa che non è semplicemente ottengo le informazioni dallo schermo ma posso anche avere un diverso tipo di input o comunque un diverso tipo di output la cosa divertente è che sarà pure con funzionerà pure live con le trascrizioni quindi nel caso in cui tu parli puoi anche avere questa cosa qua live secondo me è una di quelle cose che va provata perché effettivamente così è un po' complicato capire.

Gabriella: Per noi è complicato magari vista in azione è molto più comprensibile per noi e poi capiamo anche l'impatto che può avere sicuramente c'è un reparto Apple di accessibilità che è molto sviluppato quindi loro sanno quanto impatto potrebbe avere questa applicazione noi un po' meno.

Angelo: Però apre anche a una parte di sviluppo per applicazioni terze feature per applicazioni terze per magari rendere più accessibile.

Gianluca: Sicuramente da valutare cioè da vedere da capire un po' quando uscirà probabilmente come dicevamo sarà l'aggiornamento del prossimo iOS molto probabilmente sarà interessante dalle porte del nuovo aggiornamento è probabile l'aggiornamento è a giugno.

Angelo: Giugno esatto quindi verrà presentato a giugno sì poi l'uscita non.

Gabriella: Capiremo.

Le altre due tre cose che vorrei proprio dire che secondo me sono interessantissime c'è una nuova sezione dell'app store che praticamente le chiamano accessibility label noi siamo abituati.

Gabriella: Accessibility nutrition label non so perché nutrition sinceramente.

Gianluca: Il nome viene da in America i valori nutrizionali hanno queste label particolari tipo il latte le classiche confezioni quindi nutrition label è proprio il nome del.

Gabriella: Per loro però in questo caso ability nutrition label è interessante.

Gianluca: Diciamo è l'estensione delle privacy nutrition label quindi noi siamo già abituati in development ad aggiungere tutte le eventuali sì quella targhettina esatto il nuovo aggiornamento prevede che si farà anche questo per le funzioni di accessibilità quindi tutte le applicazioni dell'app store avranno una sezione nella product page dove dovranno andare a dire quali sono le funzioni di accessibilità voiceover.

Gabriella: Large text tutte queste avranno uno spazietto ed è bello perché dicono così le persone che hanno determinate necessità di accessibilità sanno già prima di prendere il prodotto se per loro è accessibile secondo me.

Gianluca: È incredibile per noi un po' meno.

Gabriella: Perché siamo meno accessibili le nostre applicazioni sono meno accessibili quindi ci dobbiamo muovere.

Angelo: Diciamo che.

Gianluca: Veramente questo darà questo è proprio quello che volevo dire dopo darà un'incredibile spinta a tutte le persone che stanno sviluppando applicazioni tra cui anche noi a fare degli importanti aggiornamenti di accessibilità questo darà un importante messaggio alle persone anche semplicemente avere una sezione dell'app store che dice questa applicazione non ha funzioni di accessibilità implementate è un bel peso.

Gabriella: Se io devo vendere un'applicazione sulla product page dell'app store io voglio avere anche quel target con l'accessibility nutrition label perché mi dà qualcosa in più e che la gente può apprezzare ma soprattutto io magari non ci penso nel momento dello sviluppo però quando devo andare a compilare tutti quei campi nella product page lì mi pongo la domanda e dire ok posso ampliare anche il mio target quindi posso aggiungere il voiceover tranquillamente e il large text tranquillamente.

Gianluca: Sono quelle cose importanti appunto che danno importanza alla cosa come è giusto che sia come è giusto che debba essere avere un minimo di interesse in queste cose qua per tutti dovrebbe essere fondamentale il minimo sindacale.

Gabriella: Una cosa per i developer che abbiamo visto è che quando aggiungi queste accessibility labels devi anche avere un link insomma al tuo sito.

Gianluca: Però potrebbe essere nelle immagini della newsroom c'è proprio un'informazione dove si dice visita l'accessibility website del developer quindi immagino che verrà richiesto.

Gabriella: Attenzione developer potrebbe essere che.

Angelo: Non sappiamo.

Gianluca: Se sarà obbligatorio.

Angelo: Noi abbiamo messo un punto di attenzione già dove potremmo mettere.

Gabriella: Vabbè non vi preoccupate comunque.

Questo renderà un importante messaggio comunque a tutte le applicazioni e vedremo una tonnellata di aggiornamenti solo focused sull'accessibilità però uno che mi è piaciuto molto era il live caption sull'Apple Watch.

Gianluca: Allora su diciamo altri dispositivi si avrai puoi mettere il telefono come recording e avrai il microfono ascolta la conversazione in privacy immagino comunque perché rimane tutto sul telefono il telefono diciamo ti mette a schermo adesso lo farà anche il watch anche il watch implementa questa feature di mettere appunto il testo scritto di tutto quello che viene detto.

Gabriella: E poi a distanza attivare questo la sezione di live caption sul watch e infatti io ho pensato all'università nel mio caso è molto utile magari mettere la gente mette i telefoni a registrare la lezione davanti il primo banco perdi dei passaggi del professore puoi subito vedere sul watch quando magari non senti bene ottimo avere parlavano anche di meeting ovviamente.

Gianluca: L'apple watch l'occasione magari preferirei averlo sul mac a quel punto magari se posso.

Gianluca: Dovrebbe già esserci sul mac però.

Gabriella: Io capisco la questione di essere più discreti nel caso o comunque ce l'hai sul polso non ho capito non ti voglio interrompere anche in un meeting non ti interrompo non posso interrompere il professore guardo fine.

Gianluca: Sono quelle cose che poi vai a scoprire anche quello utilizzandola.

Gabriella: Anche camminando per esempio la questione di stare in un luogo pubblico e magari tanto rumore per me sarebbe utile.

Gianluca: Sarà un'altra cosa che scopriamo mano a mano che la utilizziamo poi effettivamente è bello avere nuove feature sul watch per me è sempre molto più interessante anche dal punto di vista di sviluppo sinceramente.

Gianluca: Anche perché il watch è il problema suo effettivamente che magari non ha tutta la potenza di calcolo vive anche da solo però non ha tutta la potenza di calcolo di altri dispositivi quindi devi ottimizzare sicuramente tutto avere anche questo dà un boost in più alla cosa vabbè interessante sicuramente altre cose passiamo avanti ci sono una tonnellata poi di altri piccoli aggiornamenti di cui magari ci sono tracciamento degli occhi tracciamento della testa per controllare interruttori questo è anche su vision pro appunto puoi avere controllo ancora più preciso della testa degli occhi eccetera eccetera sarà comunque piccole cose dei feedback haptici per ascoltare la musica.

Gabriella: La possibilità di condividere infatti.

Gianluca: Interessante di quelli piccolini è proprio questo Share accessibility settings cioè tu puoi condividere le tue impostazioni di accessibilità su un altro dispositivo ad esempio nel newsroom si dice quando prendi in prestito un dispositivo o quando utilizzi una postazione pubblica cioè immaginati se hai un iPad che fa da leggio tu invii le tue impostazioni di accessibilità a quel dispositivo e quel dispositivo temporaneamente avrà le tue impostazioni di accessibilità quindi non ti devi mettere di nuovo a smanettare nel menu cercare le cose che ti servono magari in un momento di fretta di rush o comunque devi fare una cosa devi risolvere un problema fai una condivisione immagino questo sarà con Airdrop sarà fatto in maniera tipo immediatamente facile e questo qua secondo me è incredibile cioè come tecnologia dà veramente una bella funzionalità una cosa piccola non troppo rumorosa come il magnifier però poi vedo già il cambiamento il magnifier non è questa cosa però non c'era sul il diavolo è nei dettagli.

Angelo: Esatto il diavolo è nei dettagli quindi tutto questo si lega al fatto che in generale in Europa adesso con l'European Accessibility Act tutti quanti con dei servizi di software comunque siti app si devono adattare alle nuove regole dell'Accessibility Act che entreranno in vigore il 28 giugno 2025 e si applica ai siti web alle applicazioni però attenzione tutti quelle applicazioni che non sono o diciamo software che non sono sono più archivi di contenuti che non si sono aggiornati il 28 giugno 2025 non hanno la necessità di fare questi aggiornamenti sull'Accessibility quindi se sono contenuti vecchi va benissimo già se fai un update di un'applicazione come nel nostro caso se la facciamo un update a settembre dovremo avere in realtà neanche perché le micro aziende che contano meno di 15 dipendenti hanno una deroga di questa Accessibility Act non siamo neanche un'azienda formalmente quindi le aziende invece in questo caso per i loro siti qualsiasi sito qualsiasi prodotto software che creano dovranno avere delle seguire le regole dell'Accessibility Act e penso che sia un buon modo di aprire e rompere un po' di barriere anche per i siti web in generale io lo vedo molto utile per i siti web in generale.

Gianluca: Angelo commento.

Angelo: Sì dobbiamo lavorare quindi.

Gabriella: Per me è molto.

Angelo: Bello.

Gianluca: Accessibility by design.

Gabriella: Angelo deve aggiungere tutte le parti di accessibilità alle nostre.

Angelo: È una cosa fondamentale quindi sono.

Gianluca: Però posso fare un disclaimer proprio a favore di cronaca noi avevamo già in programma gli aggiornamenti di accessibilità da sempre un po' di tempo quello è probabilmente poi alla fine devi dimostrare che tipo di sviluppatore sei quindi farloè importantissimo.

Gabriella: Questo lo dice Paul Azzo noi facciamo la marchetta il concetto qual è Paul se ci vuoi pagare non lo so non penso che guarderei questo video sentirei questo podcast e se lo senti non penso ci capiresti niente perché noi stiamo parlando italiano ma nel caso noi eh.

Gianluca: Nel senso allora torniamo a dire che è importante probabilmente lo capisco che in un team magari micro come il nostro piccolissimo eh con miliardi di cose importanti da fare ti sfugge eh ti sfugge magari tutta una serie di potenzialità che tutta una serie di possibilità di cose da fare lo capisco sono contento che ci sia almeno una regolazione su questo cioè almeno diciamo il mercato si deve adattare a uno standard dopodiché adesso sta all'azienda all'individuo cercare di capire quanto effettivamente si vuole esporre quanto uno voglia o meno dedicare tempo e lavoro a questo campo e soprattutto vedremo un sacco di comunque applicazioni che adesso sull'App Store avranno o meno le funzioni di accessibilità implementate.

Gabriella: Io penso che nella nostra esperienza ad oggi credo che sia meglio prepararsi a introdurre una parte di accessibility nel momento in cui stai facendo il brainstorming dell'applicazione fin da subito che aggiungerlo dopo perché sappiamo che adesso noi dobbiamo fare un lavoro corposo non piccolo per poter aggiungere le varie cose quindi secondo me dovessi fare un'altra applicazione adesso direi pensiamo all'accessibility.

Gianluca: Ma ci sono sempre delle funzioni che tu puoi implementare senza dover fare voiceover tu lo puoi implementare.

Gabriella: Il voiceover per me è la cosa più easy che si può fare.

Gianluca: Dobbiamo comunque fare un sacco di robe una cosa che stavo riflettendo adesso il large text già è più complicato per noi perché abbiamo un paio di app che fanno un po' di cose custom però vabbè lo vediamo.

Una cosa che stavo riflettendo e che magari mi date voi una risposta su quello che pensate nell'articolo si legge che le nutrition labels sono appunto dichiarate dal developer stesso quindi io tecnicamente potrei aprire la mia applicazione e dire che implemento un sacco di roba secondo voi Apple controllerà e farà rejecting di applicazioni.

Angelo: Suppongo visto che ci sono team ad hoc.

Gianluca: Dici tu no.

Angelo: Suppongo di sì ci sono umani comunque cioè non so quanto sia il check il livello di check di Apple quanto sia automatico.

Angelo: Potrebbe sfuggire ma è molto probabile.

Angelo: Non lo so un'altra cosa che cui daranno uno spazio di lavoro qualcuno di Apple che segue il nostro podcast ci vuole rispondere a questa domanda magari lo sapete ce lo volete scrivere nei commenti su Instagram sui nostri profili social che metteremo da qualche parte cioè non lo so su che piattaforma ci state seguendo in questo momento ma da qualche parte su troverete questi link non vi preoccupate.

Angelo: Perché ok.

Gianluca: Se ci rifletti immaginate quante altri problemi o comunque quante altro lavoro ci sta anche soltanto dietro una cosa del genere cioè anche soltanto controllare poi effettivamente implementare una funzione di accessibilità non è sempre una cosa vero o falso cioè l'hai fatto check mark via cioè anche un livello di uno spettro di quanto effettivamente come l'hai fatto bene come l'hai fatto bene e così via quindi sarà interessante provare a capire questo discorso.

Gabriella: Ci giocheremo ci giocheremo con questi a ping pong sul connect per capire se ce le accettano o meno e.

Angelo: Passerei per concludere all'ultimo argomento di questa puntata che ne parlerei lascerei la parola sempre a Gianluca che è gli aggiornamenti di CarPlay abbiamo aspettato due anni dall'annuncio ufficiale è uscito o comunque è stato rilasciato effettivamente CarPlay Ultra che non è CarPlay come siamo abituati a vederlo non è un aggiornamento io non sono abituato a vedere.

Francesco: Perché io ho una Panda.

Gianluca: Io non ho la macchina.

Gabriella: Neanche io ho la macchina.

Gianluca: Però sicuramente nessuno di noi avrà una nuova Aston Martin perché il video nuovo è stato fatto su una pavolosa stupenda Aston Martin.

Angelo: Se vuoi finanziarci ma anche prestarci un'auto per provare noi siamo ben disposti.

Gianluca: Vabbè praticamente CarPlay Ultra è uscita la prima macchina che implementa CarPlay Ultra CarPlay Ultra la differenza tra il CarPlay normale e l'Ultra è sostanziale perché diciamo per chi magari non è molto pratico con come funziona CarPlay CarPlay in realtà è un mirroring dello schermo cioè tutta la potenza di calcolo comunque il lavoro diciamo di tutto quello che c'è a schermo della macchina in realtà è fatto dal telefono che si collega wireless o cablato alla macchina e tu hai una scorciatoia per tutte le tue applicazioni sullo schermo principale della macchina quindi questo è il CarPlay normale quello cui siamo abituati quello base.

Questo CarPlay è una rivoluzione sicuramente nel settore perché non solo fa tutto quello che fa il CarPlay normale ma lavora all'interno proprio del software della macchina e soprattutto comunica con la macchina ci stanno tutta una serie di funzioni che prende dalla macchina per mostrarli a schermo e una cosa interessante è non prende soltanto lo schermo centrale la console centrale ma è integrato su tutti gli schermi della macchina quindi anche diciamo la parte dove si vede la velocità della macchina del veicolo ci sono alcuni componenti che fanno vedere come la macchina sta performando quindi oltre alla velocità i giri del motore la marcia inserite le frecce tutte le spie della macchina quindi tutti questi componenti parlano a CarPlay e permettono appunto di avere un'interfaccia più iOS all'interno del modello quindi ci sono alcune cose che saranno interessantissime da capire.

Ho una domanda c'è una collaborazione quindi tra Apple e poi il produttore dell'auto perché a differenza del CarPlay attuale che come dicevi tu è sostanzialmente un mirroring un po' avanzato qui c'è dell'hardware nell'auto cui funzionerà il software di Apple assolutamente sì perché a differenza del CarPlay attuale che come dicevi tu è sostanzialmente un mirroring un po' avanzato qui c'è dell'hardware nell'auto cui funzionerà il software di Apple assolutamente sì sicuramente la macchina deve essere già quando la compri deve essere già stata prodotta con CarPlay Ultra all'interno del software immagino dovrà avere degli standard insomma nel futuro degli standard per al momento quello che sappiamo è che sicuramente Aston Martin è stata pubblicata e sono stati fatti i primi test drive con la macchina gli altri produttori che sappiamo sono Hyundai Kia Genesis che hanno già annunciato che implementeranno questa cosa un produttore che sappiamo assolutamente che non vuole avere niente a che fare con CarPlay Ultra è BMW che dice io il software me lo faccio io lo faccio bello non voglio CarPlay che prenda totale possesso.

Possesso dell'auto.

Gabriella: Ma con questo nuovo CarPlay possiamo considerare le macchine quindi dei nuovi device su cui sviluppare.

Gianluca: Secondo me no perché diverse cose uno non te lo faranno fare per una motivazione importante come tu implementavi su CarPlay precedentemente tu avevi un sacco di limitazioni non puoi creare un determinato numero di applicazioni perché comunque stai facendo un software che dovrebbe essere utilizzato mentre una persona sta guidando quindi non puoi fare tutta una determinata serie di cose probabilmente avrà più funzioni di CarPlay normale.

Gabriella: Ma non è detto che noi possiamo utilizzarle come come devono per cioè non credo che sarà un sistema operativo cioè non è come iOS Mac OS eccetera eccetera che cui tu hai un pacchetto di di API o comunque puoi fare determinate cose le utilizzi e implementi un'applicazione per quello credo che CarPlay sarà sempre comunque limitato in un determinato modo in qualche modo anche perché immagino che ci siano tutta una serie di problematiche magari della privacy cioè io non vorrei avere un'applicazione di terze parti che ha totale accesso dei dati della mia macchina ad esempio.

Ho anche paura della questione che se questo CarPlay Ultra appunto avrà dei sensori che possono interfacciarsi col veicolo proprio una questione di sicurezza anche.

Gianluca: Il fatto è che sono i sensori della macchina che condividono i loro dati a CarPlay cioè la macchina deve avere la macchina è implementata per fatti suoi questo sì sì sì no in macro però dico c'è una maggior come dire.

Angelo: Interconnessione tra l'auto e il CarPlay che potrebbe portare di sicurezza con l'utilizzo di applicazioni terze che potrebbero in caso cioè sarebbe comunque complesso cioè se ci sono delle questioni per dire sull'ammortizzatore elettronico che si può controllare con CarPlay Ultra.

Immagina la Tesla però con questo posso fare la macchina più alta perché così è più bella.

Gianluca: Immaginati la Tesla che ha lo steering without wire come si chiama il fatto che adesso il volante non è collegato meccanicamente tutto elettronico praticamente.

Gabriella: Però io penso anche sul CarPlay o comunque avere un software che ti dà più informazioni che potresti utilizzare per una per un'applicazione così come la condivisione della tua localizzazione del giroscopio per esempio e queste sono tutte informazioni che un giorno potresti benissimo utilizzare per un'applicazione io lo trovo non tanto utile per applicazioni per la macchina che magari però sono scambi di informazione.

Gianluca: Probabilmente avrai un percorso diverso e selezionato cioè la selezione l'approvazione scusami sullo store avrà un diverso tipo di lavoro dietro probabilmente anche più stretto però magari voglio sul mio telefono voglio le informazioni della macchina in un determinato modo.

Angelo: E questo è interessante però poi c'è la questione del un po' alla tra virgolette problematica di Android che ha una moltitudine di dispositivi e quasi cioè il dispositivo diventa la vettura e quindi la vettura poi funziona in maniera differente cioè a seconda del modello quindi ci saranno degli standard sicuramente perché CarPlay Ultra porterà degli standard quindi magari i sensori saranno sempre gli stessi o meglio le informazioni che questi sensori riceveranno saranno sempre le stesse però da quanto ho capito Apple metterà a disposizione un pacchetto di sviluppo alle case di produzione e loro decideranno in base alla loro app come se loro avranno tipo un loro Xcode con un SDK dedicato in cui loro decideranno come mettere a schermo come mettere nella plancetta quanti schermi ha la macchina ad esempio perché poi si deve adattare a qualunque tipo di veicolo quindi tu immagino che in base a quanti schermi hai puoi implementare l'interfaccia grafica della macchina in sé.

Questo probabilmente per il costruttore un ottimo beneficio cioè il costruttore di auto magari vuole dedicare il loro lavoro a sviluppare l'auto e non a sviluppare il software che non sono una casa di sviluppo magari ad esempio BMW so che è molto all'hardware no no BMW invece ha una grandissima componente anche software hanno una sezione dell'azienda che è molto legata al software quindi loro implementano anche forse per questo si sono rifiutati probabilmente altre case non hanno così grandi interessi a creare una sezione dell'azienda dedicata allo sviluppo software molto spesso cioè forse direi è più dedicato ad Apple per ampliare il proprio bacino di clienti in questo caso adesso le aziende automobilistiche saranno loro clienti e loro faranno la sezione software delle macchine per aumentare comunque l'ecosistema sì quindi hai l'iPhone vai in macchina e si connette direttamente alla macchina e quindi hai tutte le informazioni che ti servono anche per gestire le chiamate i messaggi magari non arrivare le notifiche non far arrivare le notifiche nel contachilometri però magari comunque cose un po' più safe guarda che Angelo ti vuole dire una cosa ti ha mandato un messaggio audio un video un video messaggio sulla plancia ciao e tu vai.

Gianluca: Immaginati comunque che tutti i panni come si dice indirettamente come se la casa di produzione a stommarti una come un'altra cioè letteralmente sta cedendo lo sviluppo a Apple del loro sistema infotainment.

Angelo: Allora io sono un po' nostalgico non in le manopoline della Panda esatto quindi le cose un po' analogiche mi piacciono ma non tanto per la questione analogica in realtà ma quanto di identità del brand del veicolo Aston Martin queste cose qui quindi mi dispiacerebbe un po' questa cosa perché quelle plance quelle il design di quelle forme di quelle grafiche secondo me cioè anche grafiche perché adesso comunque sono digitali gli schermi però per me sono molto identitario della macchina anche perché una volta che l'ho comprata questa macchina io la vivo dentro l'esterno lo vedo poco.

Gianluca: Questo è interessante perché effettivamente dal video pare che comunque effettivamente tu lo noti quando viene quando si passa dal software Aston Martin a CarPlay Ultra la noti la differenza noti quel classico stile Apple quel design riconoscibile si riconosce.

Gabriella: Ma non potrebbero abbandonarlo in realtà.

Gianluca: Ma ti devo dire la plancia lo schermo centrale comunque richiamano tutta una serie di elementi di design di Aston Martin il verde classico con la parte quando diventa racing cambia nel colore rosso Aston Martin cioè quindi c'è un lavoro dietro da parte della casa non è semplicemente rendo e metto proprio diventa iOS capito non è che proprio diventa però questa mix non ti piace invece capito perdi un po' di identità secondo me.

Gianluca: Quello che vedo di problematico è che poi tutte le macchine tutti gli infotainment delle macchine saranno molto simili non uguali magari ma.

Angelo: E però ho capito questo non era fin quando c'era solo l'infotainment il lato di supporto a destra che magari non era neanche quello del guidatore ok però qui si tratta del cruscotto della plancia di comando del veicolo e quello era molto identitario del veicolo adesso sicuramente beneficerà di tante funzioni in più però secondo me questa diventeranno un po' tutti uguali e secondo me questa.

Gabriella: L'omologazione è brutta esatto cioè se diventa troppo è un po' brutta posso dire brava BMW secondo me.

Gianluca: Non lo sappiamo perché poi adesso mi sembra di aver letto che era il CEO che non apprezzava questa cosa il CEO di BMW poi chi lo sa effettivamente il mercato decide alla fine.

Gabriella: Vedremo quando verrà.

Angelo: Però sono comunque molto interessante uno spunto interessante per magari possibili sviluppi di app come si diceva.

Gianluca: Tra l'altro se posso.

Gabriella: Informazioni cioè se riesce una moda se un developer per può avere più di Aston Martin.

Angelo: Ci vuole fornire un veicolo per provare dai sì fare un app.

Gianluca: Sicuramente l'ultima cosa proprio su questa cosa qua era il fatto che sia stato annunciato adesso a poco tempo dalla WWDC preannuncia proprio che sarà uno degli argomenti probabilmente di cui direi che.

Gabriella: Tim Cook entra alla WWDC con la Aston Martin con la Aston Martin tipo e sfonda tutto e dice il CarPlay.

No che fa le cose pazze me lo vedo lui Craig che fa l'ingresso in Aston Martin la regia.

Signori Francesco la nostra regia un applauso.

Francesco: Federini comunque che fa le cose pazze me lo vedo lui.

Gianluca: Che fa l'ingresso in Aston Martin la regia la regia la regia non lo sapete voi non lo sapete ma il nostro pubblico ha appena avuto un attacco epilettico.

Gabriella: Questo è Francesco eccolo dalla prossima avremo una camera predisposta su di lui e vedrete solo questo di lui che.

Gianluca: Non credo perché non si attivo.

Gabriella: È vero è tutto lui.

Angelo: E con questo signori siamo arrivati alla fine di questo primo episodio di In Development. Vorrei ringraziare in primis la nostra regia che mi sono dimenticato all'inizio di nominare e me ne pento e me ne dolgo e quindi grande applauso di nuovo a Francesco che questa volta facciamo simbolicamente perché se no ci picchia perché poi i microfoni strusciano fanno cose ci picchia un applauso anche ai miei colleghi qui alla sinistra Gabriella che è qui e alla mia testa Gabriella che è qui se mi fai Grazie che si stava dicendo di nuovo Gabriella che è anche qui Gianluca che è qui e ciao.

CONTACT US.

If you have any questions, feedback, ideas, or need support for one of our apps,
feel free to reach out. We'll be happy to have a deeper chat and HELP you out.